In den Eigenschaften für Punktlasten in 3D-Modellen können Sie für die Punktlasten eigene lokale Koordinatensysteme definieren und die Lasten so beliebig zu den globalen Achsen verdrehen.
Dies geschieht über die Eingabe zweier Verdrehungswinkel α und β. Für eine Last in r-Richtung sei die Wirkungsweise dieser Eingabe hier kurz erklärt:
Der Winkel α dreht das lokale Koordinatensystem der Last in der Bezugsfläche um die t-Achse. Der Winkel β dreht das einmal transformierte Koordinatensystem um die (mittlerweile geänderte) s-Achse.
Siehe auch: